百家樂追莊分析表

(80口一靴八副牌,連莊區間彙整)

已連莊長度 追連時機 一靴內至少出現機率 出現頻率/體感 追莊建議 理由說明
1連莊 / 第一口莊 任意莊後追下一口莊 100% 每靴多次 可娛樂性參與 每靴必遇,常見,無數學優勢,體感好,適合小注參與
2連莊 莊2口後追第3口莊 99.9% 多次 可娛樂性參與 常見,適合小注娛樂,無數學優勢
3連莊 莊3口後追第4口莊 99.3% 偏常見 可娛樂性參與 追連體感尚可,無優勢
4連莊 莊4口後追第5口莊 95% 偏常見 不太建議 出現頻率下降,追連無數學優勢
5連莊 莊5口後追第6口莊 79% 偏罕見 不建議 出現次數少,追連風險提升
6連莊 莊6口後追第7口莊 54% 罕見 不建議 罕見情境,追連屬高風險
7~8連莊 莊7口或8口後追第8/9口莊 約20%(28%~11%) 極罕見 不建議 出現極少,追連多半隨機,風險極高
9~12連莊 莊9~12口後追下一口莊 約3%(4.2%~0.5%) 幾乎不見 不建議 機率極低,追連只屬娛樂,缺乏實際意義
13連莊及以上 莊13口後追第14口莊或以上 <0.1% 幾乎不可見 不建議 幾乎不會發生,追連毫無意義

總結建議

數據來源:
連莊出現機率及建議依據:
蒙地卡羅隨機模擬(每靴80口,10萬靴統計)
+ 機率論遞推計算(莊家單局勝率45.86%假設)
+ 百家樂遊戲規則與牌靴排列理論分析